home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 18 / aminetcdnumber181997.iso / Aminet / dev / amos / AMOSList_0197.lzh / AMOSLIST / 000122_amos-request@svcs1.digex.net_Wed Jan 22 22:43:41 1997.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1997-02-02  |  3KB

  1. Received: from svcs1.digex.net (svcs1.digex.net [204.91.197.224])
  2.     by mail2.access.digex.net (8.8.5/8.8.5) with ESMTP id WAA22506
  3.     for <mcox@access.digex.net>; Wed, 22 Jan 1997 22:43:39 -0500 (EST)
  4. Received: (from daemon@localhost)
  5.           by svcs1.digex.net (8.8.4/8.8.4)
  6.       id UAA16369 for amos-out; Wed, 22 Jan 1997 20:54:33 -0500 (EST)
  7. Received: from mail1.access.digex.net (mail1.access.digex.net [205.197.247.2])
  8.           by svcs1.digex.net (8.8.4/8.8.4) with ESMTP
  9.       id UAA16366 for <amos-list@svcs1.digex.net>; Wed, 22 Jan 1997 20:54:32 -0500 (EST)
  10. Received: from relay-7.mail.demon.net (relay-7.mail.demon.net [194.217.242.9])
  11.     by mail1.access.digex.net (8.8.5/8.8.5) with SMTP id UAA24972
  12.     for <amos-list@access.digex.net>; Wed, 22 Jan 1997 20:54:31 -0500 (EST)
  13. Received: from l258.redrose.net ([205.246.86.103]) by relay-5.mail.demon.net
  14.            id aa506449; 23 Jan 97 1:43 GMT
  15. X-Sender: mushy-pd@sdps.demon.co.uk
  16. X-Mailer: Windows Eudora Version 2.1.1
  17. Mime-Version: 1.0
  18. Content-Type: text/plain; charset="us-ascii"
  19. Date: Wed, 22 Jan 1997 20:30:46 -0500
  20. To: Mush <amos-list@access.digex.net>
  21. From: Mush <mpd@mushy-pd.demon.co.uk>
  22. Subject: Re: Eventuator 3D..
  23. Message-ID: <853983830.56449.0@l258.redrose.net>
  24. Status: RO
  25. X-Status: 
  26.  
  27. At 09:09 AM 22-01-97 -0600, you wrote:
  28. >Greetings again.
  29. >
  30. >For those of you who are wondering how my 3D engine is coming, it's 
  31. >getting there. I cannot set a date as to when I will have it 
  32. >finished, but I estimate around this summer, which bumps up my 
  33. >original preimer date from this Spring to Summer. Nuts, eh?
  34. >
  35. >Please remember that after I finish my engine, I will design a game 
  36. >for it, which has already been named "Eventuator 3D". The redo of my 
  37. >website is still coming up, but when its finished, you may visit it 
  38. >and check out the details on the game.
  39. >
  40. >Also, if anyone wishes to donate some source in Amos that deals with 
  41. >chunky, chunky to planar (although slow), or any texture mapping 
  42. >routines of the such, OR if you wish to be on my beta testing team 
  43. >when the game is finished, please mail me. I will be releasing my 
  44. >game as shareware with the first mission or so, and then you may 
  45. >purchase the registered version for about 20 or 25 US dollars.
  46. >
  47. >P.S. I'm sorry, but I will not be releasing my 3D engine and it's 
  48. >source as a stand-alone package, as some of you requested, not until 
  49. >I insure that the game sells effectively. Thanks.
  50. >
  51. >Remeber to send me any links to any Amos or Amiga-releated sites so 
  52. >that I may post them on my web pages!
  53. >
  54. >Long live the Amiga!
  55. >
  56.  
  57. Do you have some sort of compiled demo available? Im writing a 3D routine
  58. myself and would be interested to see how yours looks!
  59.  
  60. Mush
  61.  
  62. Mushroom PD - AMOS PD Supplier
  63. Homepage on http://www.mushy-pd.demon.co.uk
  64.